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“人人喊打”,这家游戏公司做了什么导致万人唾弃?

更新时间  2021-08-11 02:46 阅读
本文摘要:最近一段时间,游戏圈子里有点不太平。恒久以来,各个游戏厂商之间有关游戏平台的竞争就一直未曾平复。现如今,从起初Steam平台的一家独大,酿成了众多平台的百家争鸣。 在Valve的Steam之后,又相继泛起了育碧的Uplay,EA的Origin,CDPR的GOG等等。几家虽然一直保持着竞争关系,但也一直互不干预干与。 然而,最近一位新人的加入,彻底将游戏圈搅成了一团浑水。从他的泛起开始,就一直陪同着争议。现如今他的种种行为已经彻底惹怒了各路玩家。

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最近一段时间,游戏圈子里有点不太平。恒久以来,各个游戏厂商之间有关游戏平台的竞争就一直未曾平复。现如今,从起初Steam平台的一家独大,酿成了众多平台的百家争鸣。

在Valve的Steam之后,又相继泛起了育碧的Uplay,EA的Origin,CDPR的GOG等等。几家虽然一直保持着竞争关系,但也一直互不干预干与。

然而,最近一位新人的加入,彻底将游戏圈搅成了一团浑水。从他的泛起开始,就一直陪同着争议。现如今他的种种行为已经彻底惹怒了各路玩家。

他就是Epic,那么究竟他们做了什么会导致其人人喊打?Epic是什么?公司全名Epic Games。对这个名字感应生疏到没有什么奇怪的,但就算没见过但你也听说过“Unreal(虚幻)”引擎这个台甫鼎鼎的名字。最近两个时代的许多游戏的开发都几多与“虚幻”引擎有关,无论是手游还是端游,都能经常看到他的身影。“虚幻”无疑是现如今应用规模最大的游戏引擎,而打造了这个神奇引擎的公司,就是Epic。

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Epic在早些年除了做引擎,也开发了如《战争机械》、《虚幻竞技场》这些知名度颇高的游戏。最近一直火热的大逃杀游戏《碉堡之夜》也正是出自他们之手。众人皆知的“虚幻”引擎可是Epic手底下一共就没有几款游戏,何来做平台一说?首先,依靠卖游戏引擎和素材已经让Epic有了相当一部门稳定的收入。其次,《碉堡之夜》莫名其妙获得的大乐成也让Epic依靠游戏内购内容也挣了不少。

Epic公司的CEO蒂姆·斯威尼在很早之前就对于包罗Valve的平台Steam在内的众多平台颇有微词,称其从开发商那里要求的30%抽成简直就像是在抢钱,并表现如果自己如果选择做游戏平台的话一定不会索要这么高的分成。要知道,在整个全球游戏市场中,基本上所有游戏平台都是要求30%的分成,这么看来一意孤行的Epic反而成了别人眼中的异类。依靠近几年挣来的钱再加上停运了自家的MOBA游戏《虚幻争霸》周转了一下财政状况,在去年年底的时候,Epic建立了自家的游戏平台Epic Games Store,简称EGS。EGS,也称Epic商店利益与玩家口碑的决议EGS明确讲明了他们当年的态度,其他平台都要求30%抽成,而EGS表现他们这边只要12%,而且如果开发者使用自家的“虚幻”引擎,还能在游戏上架发售后淘汰5%的引擎授权费。

这对于其他开发商来说无疑是很是吸引人的,既然开发商的问题解决了,剩下的就是怎么样才气吸引玩家了。在EGS中,每两周会免费向玩家赠送一款游戏,然而免费游戏谁家都市送,光靠这点怎么能够?于是EGS另有后手,他们接纳了一种在主机圈经常见到的一种竞争措施,就是平台独占。那么Epic自己没啥游戏搞哪门子独占?没关系,他们可以从别人手里买。

在上线首日便宣布了许多独立游戏开发商的作品会登录自家商店,除去一些平时在其他平台卖的还不错的游戏之外,Epic还从索尼那里搞来了原理由PS独占的游戏《风之旅人》。但这些终究只是些独立游戏,玩不玩也没什么所谓。游戏《风之旅人》许多玩家看到这可能就搞不懂了:又是对开发商表现友好又是搞平台独占,这不看上去挺好的吗?怎么会饱受骂名呢?固然,这些小事倒不算什么,真正让Epic受到众人的关注的事情另有许多,且听我一一道来。

首先,在EGS平台上线首日,Steam上有许多游戏纷纷突然下架,这其中包罗老早就已经在Steam上预售的第一人称制作游戏《Satisfactory》和行动游戏《Ashen》,并改为由EGS独占。这些游戏自己知名度不高,但问题的关键在于:EGS是锁中国IP的,也就是说如果不翻墙就无法正常使用EGS的多数功效。此举让许多Steam用户表现很是不解,他们对没有被事先见告的情况下自己的游戏突然被下架表现出离的恼怒,也不知为何开发商方面未能实时作出通知。

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游戏《Ashen》然而这还没完,今年的1月底,Epic突然宣布即将与2月15日发售的FPS大作《地铁:离去》将由EGS独占一年。此游戏也是已经在Steam上预购多时,玩家纷纷表现自己遭到叛逆,要么当初别上,要么不要中途出走。连V社自己都站出来对Epic表现谴责称“对消费者不公正”。

如果实在想玩怎么办,要么得很贫苦折腾一通才气购置Epic版,要么就要花高昂的价钱在主机上买主机板。此举导致各路玩家纷纷跑到Epic的推特下疯狂围攻,就这么乌泱泱的过了好长一段时间事情才不了了之。

今后又有林林总总的游戏纷纷从Steam下架,宣布由Epic限时独占,彻底引起了所有海内外玩家的不满。海内表现锁国区,外洋表现Epic是像主机一样搞独占逼玩家选择,在加上EGS自己功效也不完善,使用体验极差,开始遭到了各路玩家们的口诛笔伐。《地铁:离去》下架时的通告末端:Epic究竟想做什么?理由其实很简朴,如此低的抽成和频繁从Steam手中抢走游戏做独占,无疑是为了与Steam抗衡。

Epic表现未来即将实现更多样的跨平台服务,虽然EGS种种手段很是强硬,但不行否认的是现在的EGS的实力已经不容小觑。对于锁国区,Epic的回应是同行的其他竞争对手他们在海内谋划的业务处于我国的灰色地带,而且没有在我国开设分公司,而Epic在海内有分公司,怕触及执法问题,所以只是处于宁静方面的思量。而关于独占,Epic做出的回应是未来在平台生态正常运作起来之后便不再推行,他们也相识到自己遭到诅咒的原因,所以也想尽力制止,但眼下也是为平台思量。

由PS独占的《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》也将由Epic推出独占PC版其实在笔者看来,作为一个海内玩家,Steam的一家独大确实不是什么好事,Epic的游戏独占也不是什么坏事。可是,Epic锁国区实在是一件不能接受的事情。

因为政策导致玩家玩不到他们喜欢的游戏,吃瘪的是玩家。而没有了玩家也就没了流水,没了流水谈何赚钱。只管现阶段Epic的体现不尽人意,但还是期望能尽早解决自身所在的问题。

究竟,中国玩家的购置力可是很是惊人的,白送的钱都不要,那不就是傻吗?。


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